In Rocrail, oltre alle locomotive, possiami inserire anche i nostri carri (vagoni).
Questo permetterà, oltre ad avere l'elenco, anche la composizione dei treni.
Per vedere i carri caricati in Rocrail nel pannello delle locmotive è necessario aprire le proprietà di Rocview:
Nella sezione 'Aspetto' abilitiamo il 'Car tab' e 'Train tab':
Come sempre, quando si modificano le proprietà di Rocview è necessario chiudere e riavviare perchè abbiano effetto.
Dopo aver riavviato Rocrail nel pannello locomotive abbiamo le locomotive ma anche delle nuove schede.
Ma spostiamoci nella tabella 'Car view':
dato che non abbiamo caricato nessun carro la lista è vuota.
Il pannello per la gestione dei carri/vagoni si apre dal solito menù 'Pannelli':
Per inserire un carro/vagone (da qui in poi scriverò carro per intendere entrambi) procediamo come per tutti gli altro oggetti in Rocrail. Clicchiamo su 'Nuovo' e poi, selezionata la riga, andiamo nella scheda 'Generale':
Per questo primo esempio userò il set 47687. Le immagini seguenti sono prese dal sito ufficiale della Märklin:
Con un programma 'grafico' ho realizzato l'immagine di un solo carro:
Questa immagine, come tutte le immagini usate in Rocrail, è preferibile caricarla nella cartella 'Images' di Rocrail.
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35 - Rocrail: carri (vagoni)
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35 - Rocrail: carri (vagoni)
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Lucio
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Lucio
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35 - Rocrail: carri (vagoni)
Dato che, come sempre, ogni oggetto deve avere un ID univoco, non possiamo scrivere un generico '46096' nel campo ID.
Potremmo avere più carri identici (stesso numero di articolo). Potremmo scrivere '46096-1' e per il secondo carro '46096-2', ecc.
Io uso scrivere l'articolo e il 'numero' del carro ove possibile. Qui i 5 carri della confezione hanno numeri diversi e quindi uso quelli per identificarli: Dato che conosco l'era seleziono quella corretta che in uqesto caso è la 3a (III): Ovviamente possiamo compilare tutti i campi ma mi 'limito' a segnare il numero di catalogo (che poi è nell'ID stesso): Dato che ho creato l'immagine del carro, clicco nel campo 'Immagine' oppure nello spazio in alto dove è raffiguratta una 'loco' stilizzata.
L'immagine è nella cartella 'images' di Rocrailm quindi seleziono la cartella e l'immagine: Ed ecco associata l'immagine: Non dimantichiamoci il solito 'Applica' prima di passare alla scheda successiva: La scheda 'Dettagli' permette l'inserimento di altri valori che possono essere usati nel funzionamento di Rocrail: Questo è un carro merci, quindi seleziono il 'Tipo' corretto: Un campo 'importante' (se si usa la lunghezza dei blocchi che tratteremo a breve) è appunto quanto il carro è lungo.
In Rocrail la unghezza viene 'misurata in questo modo, ovvero tra gancio e gancio: Il carro in questione misura 11,7 cm. Rocrail però non permette l'inserimento dei decimali.
Quindi metto la cifra più vicina, in questo caso 12: Un altro campo chè viene usato da Rocrail (se diverso da 0) è il campo 'Max km/h). Se il campo contiene un valore ed il carro è assegnato ad un treno (vedremo più avanti), questo valore inserito sarà la massima velocità del treno. Anche se la loco (ad esempio) ha impostata una velocità massima di 110, se questa è abbinata al carro la sua velcoità massima sarà quella inserita in questo campo.
Ad esempio inserisco il valore di 85: Quando questo carro sarà abbinato ad un treno, questa sarà la velocità massima consentita. Ovviamente, se un treno è costituito da vagoni diveersi, la velcoità massima del treno sarà quella del vagone con il 'più' basso numero nserito in questo campo (vedremo più avanti).
Possiamo inserire anche altri dati, a nostro piacimento. Ad esempio che tipo di carro è: Non dimentichiamoci il solito 'Applica' prima di cambiare scheda.
Nelle schede 'Interfaccia' e 'Funzioni' possiamo inserire un eventuale decoder montato nel carro. In questo caso non c'è un decoder, quindi saltiamo l'inserimento:
Potremmo avere più carri identici (stesso numero di articolo). Potremmo scrivere '46096-1' e per il secondo carro '46096-2', ecc.
Io uso scrivere l'articolo e il 'numero' del carro ove possibile. Qui i 5 carri della confezione hanno numeri diversi e quindi uso quelli per identificarli: Dato che conosco l'era seleziono quella corretta che in uqesto caso è la 3a (III): Ovviamente possiamo compilare tutti i campi ma mi 'limito' a segnare il numero di catalogo (che poi è nell'ID stesso): Dato che ho creato l'immagine del carro, clicco nel campo 'Immagine' oppure nello spazio in alto dove è raffiguratta una 'loco' stilizzata.
L'immagine è nella cartella 'images' di Rocrailm quindi seleziono la cartella e l'immagine: Ed ecco associata l'immagine: Non dimantichiamoci il solito 'Applica' prima di passare alla scheda successiva: La scheda 'Dettagli' permette l'inserimento di altri valori che possono essere usati nel funzionamento di Rocrail: Questo è un carro merci, quindi seleziono il 'Tipo' corretto: Un campo 'importante' (se si usa la lunghezza dei blocchi che tratteremo a breve) è appunto quanto il carro è lungo.
In Rocrail la unghezza viene 'misurata in questo modo, ovvero tra gancio e gancio: Il carro in questione misura 11,7 cm. Rocrail però non permette l'inserimento dei decimali.
Quindi metto la cifra più vicina, in questo caso 12: Un altro campo chè viene usato da Rocrail (se diverso da 0) è il campo 'Max km/h). Se il campo contiene un valore ed il carro è assegnato ad un treno (vedremo più avanti), questo valore inserito sarà la massima velocità del treno. Anche se la loco (ad esempio) ha impostata una velocità massima di 110, se questa è abbinata al carro la sua velcoità massima sarà quella inserita in questo campo.
Ad esempio inserisco il valore di 85: Quando questo carro sarà abbinato ad un treno, questa sarà la velocità massima consentita. Ovviamente, se un treno è costituito da vagoni diveersi, la velcoità massima del treno sarà quella del vagone con il 'più' basso numero nserito in questo campo (vedremo più avanti).
Possiamo inserire anche altri dati, a nostro piacimento. Ad esempio che tipo di carro è: Non dimentichiamoci il solito 'Applica' prima di cambiare scheda.
Nelle schede 'Interfaccia' e 'Funzioni' possiamo inserire un eventuale decoder montato nel carro. In questo caso non c'è un decoder, quindi saltiamo l'inserimento:
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Saluti da Trieste
Lucio
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35 - Rocrail: carri (vagoni)
Ora che abbiamo insertio il primo carro possiamo inserire 'rapidamente' gli altri 4 carri di questa confezione:
Selezioniamo il carro appena inserito e premiamo 'Copia': Selezioniamo il carro copiato ed apriamo la scheda 'Generale': Cambiamo il nome (ID) con, in questo caso, il numero di un altro carro della confezione: Ora abbiamo due carri con ID diverso. Ovviamente è possibile usare una immagine perfettamente corrispondente al numero del carro ma è anche possibile usare la stessa immagine per carri 'simili': Procediamo inserendo gli altri 3 carri della confezione con il metodo sopra descritto, ovvero copiando e cambiando solo ID: P.S: è anche possibile preparare una lista di carri in un foglio di calcolo (ad esempio Excel), salvarlo come file .csv ed importarlo in Rocrail.
Vedrò di fare un demo anche su questa possibilità.
Ora se selezioniamo la scheda 'Car view' nel pannello locomotive vedremo anche i carri inseriti:
Selezioniamo il carro appena inserito e premiamo 'Copia': Selezioniamo il carro copiato ed apriamo la scheda 'Generale': Cambiamo il nome (ID) con, in questo caso, il numero di un altro carro della confezione: Ora abbiamo due carri con ID diverso. Ovviamente è possibile usare una immagine perfettamente corrispondente al numero del carro ma è anche possibile usare la stessa immagine per carri 'simili': Procediamo inserendo gli altri 3 carri della confezione con il metodo sopra descritto, ovvero copiando e cambiando solo ID: P.S: è anche possibile preparare una lista di carri in un foglio di calcolo (ad esempio Excel), salvarlo come file .csv ed importarlo in Rocrail.
Vedrò di fare un demo anche su questa possibilità.
Ora se selezioniamo la scheda 'Car view' nel pannello locomotive vedremo anche i carri inseriti:
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35 - Rocrail: carri (vagoni)
Aggiungiamo altri carri, sempre merci (immagini dal sito Märklin):
Come visto prima, aggiungo un nuovo carro: Ed il secondo carro della confezione: In questi carri non ho inserito alcun valore nel campo 'Max Km/h', però ho usato due immagini perchè i carri hanno un diverso carico.
Ora voglio inserire un 'doppione',ovvero un secondo carro che è identico (stesso articolo).
Ad esempio, proprio l'ultimo inserito.
Basterà 'copiarlo' e dare un ID diverso. Io aggiungo un numero 'progressivo' alla fine dell'ID:
Ora la lista si presenta così:
Come visto prima, aggiungo un nuovo carro: Ed il secondo carro della confezione: In questi carri non ho inserito alcun valore nel campo 'Max Km/h', però ho usato due immagini perchè i carri hanno un diverso carico.
Ora voglio inserire un 'doppione',ovvero un secondo carro che è identico (stesso articolo).
Ad esempio, proprio l'ultimo inserito.
Basterà 'copiarlo' e dare un ID diverso. Io aggiungo un numero 'progressivo' alla fine dell'ID:
Ora la lista si presenta così:
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Saluti da Trieste
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35 - Rocrail: carri (vagoni)
Come ultimo esempio carichiamo dei vagoni passeggeri.
Sono della Trix con assali per Märklin (immagini dal sito Trix): Questo set è stato dotato di un decoder e di illuminazione interna. Il decoder è 'nascosto' nella carrozza bagagliaio.
Inseriamo come visto sopra le carrozze: Il bagagliaio ha un decoder. E' un decoder DCC con 4 funzioni con indirizzo 20.
Spostiamoci nella scheda 'Interfaccia' di questo carro: Inseriamo i valori per il nostro decoder. Essendo DCC il protocolla sarà 'NMRA-DCC':
Questo decoder che ho inserito è così configurato:
F0 comanda l'accensione delle luci rosse di coda (lampeggianti)
F3 comanda l'accensione dell'illuminazione intrna delle tre carrozze 'passeggeri'
F4 comanda l'accensione dell'illuminazione interna del bagagliaio
F6 comanda l'accensione della sola luce di coda destra
F7 comanda l'accensione della sola luce di coda sinistra
Ecco come si presenta nella CS:
In Rocrail spostiamoci nella scheda 'Funzioni' e inseriamo nei campi 'Descrizione' delle funzioni cosa eseguono in modo da ricordarci più facilmente quando usiamo il pannello di controllo: Ora il pannello locomotive, nella scheda 'Car view', mostrerà i carri inseriti: Però potete vedere che non c'è il pannellino di controllo delle funzioni e della velocità come nelle locomotive:
Per controllare il decoder dei carri bisogna cliccare due volte sul carro per far apparire la finestrà di controllo:
Sono della Trix con assali per Märklin (immagini dal sito Trix): Questo set è stato dotato di un decoder e di illuminazione interna. Il decoder è 'nascosto' nella carrozza bagagliaio.
Inseriamo come visto sopra le carrozze: Il bagagliaio ha un decoder. E' un decoder DCC con 4 funzioni con indirizzo 20.
Spostiamoci nella scheda 'Interfaccia' di questo carro: Inseriamo i valori per il nostro decoder. Essendo DCC il protocolla sarà 'NMRA-DCC':
Questo decoder che ho inserito è così configurato:
F0 comanda l'accensione delle luci rosse di coda (lampeggianti)
F3 comanda l'accensione dell'illuminazione intrna delle tre carrozze 'passeggeri'
F4 comanda l'accensione dell'illuminazione interna del bagagliaio
F6 comanda l'accensione della sola luce di coda destra
F7 comanda l'accensione della sola luce di coda sinistra
Ecco come si presenta nella CS:
In Rocrail spostiamoci nella scheda 'Funzioni' e inseriamo nei campi 'Descrizione' delle funzioni cosa eseguono in modo da ricordarci più facilmente quando usiamo il pannello di controllo: Ora il pannello locomotive, nella scheda 'Car view', mostrerà i carri inseriti: Però potete vedere che non c'è il pannellino di controllo delle funzioni e della velocità come nelle locomotive:
Per controllare il decoder dei carri bisogna cliccare due volte sul carro per far apparire la finestrà di controllo:
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