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36 - Rocrail: treni

suggerimenti sull'utilizzo del software Rocrail®
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LucioTS
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36 - Rocrail: treni

#1 Messaggio da LucioTS »

Possiamo tranquillamente far muovere le nostre locomotive in Rocrail in modo automatico.
E naturalmente possiamo agganciare dei vagoni senza problemi, come visto negli esempi delle azioni ad esempio, senza che questo crei problemi al funzionamento automatico di Rocrail.

Tuttavia Rocrail, usando qualche funzione in più, permette qualche controllo in più. Ad esempio utilizzando la lunghezza dei blocchi. Sapendo quando misura un blocco possiamo 'evitare' di farci arrivare una locomotiva con dei carri agganciati più 'grande' dello spazio del blocco. Nel prossimo capitolo affronteremo la lunghezza dei blocchi.

Ma affinche Rocrail conosca quanto è lungo un convoglio (locomotiva + carri agganciati) è necessario 'assemblare' il tutto.
Questo si ottiene con il pannello 'Treni'.

Come al solito il pannello dei 'Treni' si apre dal menù 'Pannelli':
Screenshot 2025-01-21 110733.png
Screenshot 2025-01-21 110750.png
Screenshot 2025-01-21 110754.png
Tremite questo pannello possiamo costruire i nostri convogli (treni) utilizzando le locomotive ed i carri che abbiamo inserito.


Per creare un nuovo treno il solito tasto 'Nuovo':
Screenshot 2025-01-21 110855.png
Screenshot 2025-01-21 110900.png
Come al solito dobbiamo usare nomi univoci. In questo caso non viene usato il 'solito' ID na il campo 'Nome' che è equivalente.
Per questo primo esempio userò i carri 'carbone' che abbiamo caricato prima. Scelgo di dare come nome a questo treno il codice della confezione dei carri, 46096:
Screenshot 2025-01-21 111004.png
Ricordarsi il solito 'Applica':
Screenshot 2025-01-21 111014.png
Screenshot 2025-01-21 111018.png
Ora che abbiamo assegnato un nome spostiamoci nella scheda 'Treno':
Screenshot 2025-01-21 111036.png
In questa scheda possiamo definire alcuni comportamenti del treno come, ad esempio, che tipo di treno ed altri parametri.
Dato che in questo caso è un treno merci lo selezioni nella sezione 'Tipo'. Tutte queste opzioni che possiamo selezionare possono essere usate per controllare il funzionamento in Rocrail.
Ad esempio, se in un blocco escludiamo (tramite le proprietà del blocco - scheda 'Permessi') che un treno merci possa usarlo, questo treno che stiamo creando non potrà usare quel blocco.

Ma selezioniamo il tipo:
Screenshot 2025-01-21 111104.png

Senza modificare altro, aggiungiamo i carri a questo treno. Per aggiungere un carro premiamo su 'Aggiungi':
Screenshot 2025-01-21 111127.png


Si aprirà la finestra dei carri disponibili:
Screenshot 2025-01-21 111149.png

Troviamo elencati tutti i carri che abbiamo disponibili. Selezioniamo il carro che vogliamo usare, in questo caso il '46096_P12035':
Screenshot 2025-01-21 111210.png
Se abbiamo caricato le immagini dei carri, queste saranno usate automaticamente.

Premiamo su 'OK' per confermarlo:
Screenshot 2025-01-21 111231.png

Abbiamo inserito il carro nel nostro treno:
Screenshot 2025-01-21 111300.png
Possiamo notare che il campo 'Lunghezza' (campo non editabile) mostra il valore 12. Questo campo mostra la lunghezza totale del treno.

Aggiungiamo gli altri carri premendo nuovamente su 'Aggiungi':
Screenshot 2025-01-21 111314.png
Screenshot 2025-01-21 111352.png
Si riapre la finestra dei carri disponibili. Noterete però che non viene più elencato il carro '46096_P12035' perchè è inserito in un treno. In questo caso è inserito nel treno che stiamo componendo. Quindi un carro può essere usato in un solo treno alla volta. Possiamo selezionare quindi altri carri disponibili ma non quelli già inseriti.

Sebbene si apossibile costruire il treno scegliendo un carro alla volta è anche possibile inserire più carri contemporaneamnte. Basta tenere premuto il tasto 'Ctrl' sulla tastiera (sistemi Windows) e cliccare sui carri. Qui ho selezionato gli altri carri che voglio inserire:
Screenshot 2025-01-21 111420.png
Solito tasto 'OK' per confermare:
Screenshot 2025-01-21 111445.png
Ecco come è composto il treno:
Screenshot 2025-01-21 111453.png
Possiamo notare che ora la lunghezza di questo treno è di 60 (inteso come unità che può valre cm o altro. Noi intendiamo cm.). La lunghezza è data dalla somma delle lunghezze dei carri (che sono inserite per ogni singolo carro).

Se confrontiamo con quanto dichiarato dal sito Märklin per questo set vediamo chè c'è una discrepanza:
Screenshot 2025-01-19 114634.png
Questo è dovuto al fatto che Rocrail non accetta decimali ma solo interi. Ma questo valore viene usato quando si usano le lunghezze dei blocchi ed è meglio che sia più abbondante rispetto la misura reale. Vedremo il perchè nel prossimo capitolo.

Altro dato che possiamo vedere è la velocità di questo treno. Visto che almeno un carro ha una velocità massima dichiarata (qui tutti i carri hanno la velocità dichiarata) questa sarà usata come massima velocità del treno. Se volessimo una velocità inferiore potremmo inserirla nel campo 'Max km/h'. Non possiamo perà inserire una velocità più alta di quella inserita nei carri. Per il momento lasciamo a zero.

Non dimentichiamoci il tasto 'Applica'.....

Ora se torniamo alla scheda 'Indice' troviamo il nostro treno:
Screenshot 2025-01-21 111709.png
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36 - Rocrail: treni

#2 Messaggio da LucioTS »

Creiamo un secondo treno come visto nell'esempio precedente.
Questa volta sarà il '47687' che userà 3 carri:
Screenshot 2025-01-21 111742.png
Screenshot 2025-01-21 111844.png
Screenshot 2025-01-21 111901.png
Screenshot 2025-01-21 111921.png
Screenshot 2025-01-21 111934.png
Screenshot 2025-01-21 111941.png
Screenshot 2025-01-21 112003.png
Screenshot 2025-01-21 112015.png

Quando aggiungo dei carri al treno, non sono mostrati i carri che abbiamo inserito prima, proprio perchè non sono 'disponibili'. Inoltre, visto che i singoli carri non avevano dichiarato una velocità massima, ho inserito il valore 90 come velocità massima di questo treno.
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36 - Rocrail: treni

#3 Messaggio da LucioTS »

Creiamo un terzo treno.
Questa volta useremo le carrozze passeggeri.
Tra le carrozze che useremo, il bagagliaio è dotato di decoder per pilotare le luci interne e di coda, come visto nella sezione 35 (carri).

Creiamo il treno come visto prima:
Screenshot 2025-01-21 112108.png
Screenshot 2025-01-21 112140.png
Screenshot 2025-01-21 112153.png
Ora però, come detto, questo treno ha una carrozza con il decoder. Selezioniamo la carrozza con il decoder:
Screenshot 2025-01-21 112250.png
Dobbiamo ricordarci quali funzioni abbiamo inserito...
Possiamo facilmente aprire le proprietà di questo carro (anche per variare le proprietà) premendo 'Scheda carro':
Screenshot 2025-01-21 122636.png
Questo apre il pannello dei carri mostrando il carro selezionato. Possiamo vedere (ed eventualmente modificare - ricordarsi 'applica' nel caso) tutte le schede del carro in questione:
Screenshot 2025-01-21 122654.png
Screenshot 2025-01-21 122707.png
Screenshot 2025-01-21 122716.png
Screenshot 2025-01-21 122725.png
Chiudiamo e torniamo al treno:
Screenshot 2025-01-21 122753.png
Spostiamoci nella scheda funzioni ed inseriamo nel campo descrizione, i valori che abbiamo usato nel carro:
Screenshot 2025-01-21 112423.png
Screenshot 2025-01-21 122759.png
Screenshot 2025-01-21 122840.png
Ricordiamoci 'Applica' e poi chiudiamo il pannello dei treni.

Ora, nel pannello locomotive di Rocrail, selezionando la scheda 'Train view' possiamo vedere i nostri treni. La scheda, come quella dei carri deve eseere 'abilitata nelle proprietà di Rocview come detto nella sezione 35:
Screenshot 2025-01-21 112638.png
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36 - Rocrail: treni

#4 Messaggio da LucioTS »

I treni ora possono essere associati alle locomotive.
Ovviamente un treno può essere usato da locomotive diverse ma sempre una sola locomotiva alla volta.

Iniziamo associando il treno '46096' alla locomotiva 'Litra'.
Ci sono metodi diversi per associare, vediamo quelli più semplici.

Il primo metodo consiste nel cliccare con il tasto destro del mouse sopra una locomotiva nel pannello delle locomotive e quindi selezionare 'Assegnare treno':
Screenshot 2025-01-21 124724.png
Si apre automaticamente il pannello dei treni:
Screenshot 2025-01-21 124856.png
Selezioniamo il treno che vogliamo associare alla locomotiva:
Screenshot 2025-01-21 125043.png
Quindi premiamo su 'OK':
Screenshot 2025-01-21 125056.png
Associazione eseguita.
Nel pannello delle locomotive, nella colonna 'Treno' della Litra viene mostrato il nome del treno e tra parentesi il valore 60 e 0:
Screenshot 2025-01-21 125215.png
Screenshot 2025-01-21 125229.png
La cifra 60 è la lunghezza del convoglio.
Però qualcosa non torna. 60 è la lunghezza dei carri, manca la locomotiva....

P.S. la seconda cifra si riferisce al 'peso' del treno. Se negli appositi campi (proprietà del carro e locomotiva) mettiamo anche il 'peso', Rocrail calcola, come per la lunghezza, appunto il 'peso' del treno automaticamente.

Apriamo le proprietà della locomotiva in questione:
Screenshot 2025-01-21 125256.png
La lunghezza della locomotiva è 0.... se vogliamo che Rocrail automaticamente calcoli la lunghezza del convoglio dobbiano indicare qui la lunghezza della locomotiva. Misura in relatà 24,5 cm. Dato che non possiamo inserire decimali mettiamo 25:
Screenshot 2025-01-21 125509.png
Ora viene mostrato il valore 85 dato dalla lunghezza del treno (60) e la unghezza della locomotiva associata (25):
Screenshot 2025-01-21 125528.png
Se apriamo la scheda 'Train view' e selezioniamo il treno che abbiamo appena associato vedremo che nell'immagine viene mostrata anche la loco. Inoltre vediamo che il treno è nella località (blocco) 'Sta_A_2' perchè e associato alla locomotiva Litra che è in quel blocco:
Screenshot 2025-01-21 125541.png
Infatti, se guardiamo il blocco,oltre al nome della locomotiva che lo occupa viene aggiunto il nome del treno '_46096'. Anche se in questo caso non viene mostrato tutto, si vedono le sole cifre iniziali:
Screenshot 2025-01-21 125624.png
Se rimettiamo la scheda 'Locomotive view' vediamo solo l'immagine della locomotiva.
Però possiamo far vedere tutto il convoglio.

Apriamo le proprieta di Rocview e selezioniamo nella sezione 'Aspetto' il campo 'Immagine treno':
Screenshot 2025-01-21 125657.png
Screenshot 2025-01-21 125705.png
Dobbiamo riavviare Rocrail, come al soltio quando si modificano questi parametri.

Al riavvio possiamo vedere questo:
Screenshot 2025-01-21 125756.png
Oltre all'immagine della loco anche il treno associato.
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36 - Rocrail: treni

#5 Messaggio da LucioTS »

Associamo un secondo treno ad una locomotiva.
Se prima abbiamo usato un metodo, ore ne usiamo uno diverso ma che è la stessa cosa.

Apriamo il pannello dei treni.
Troviamo i nostri treni e se selezioniamo il treno '46096' vediamo che è associato ad una locomotiva, la Litra:
Screenshot 2025-01-21 130224.png
Ora selezioniamo il treno '47687':
Screenshot 2025-01-21 130244.png
In basso, nel campo 'Locomotiva' selezioniamo una locomotiva, in questo esempio la 'Er20Tunes':
Screenshot 2025-01-21 130331.png
Screenshot 2025-01-21 130339.png
Ora premiamo su 'Assegnare treno':
Screenshot 2025-01-21 130435.png
Viene mostrata l'immagine della sola locomotiva selezionata:
Screenshot 2025-01-21 130443.png
Premiamo su 'Applica':
Screenshot 2025-01-21 130451.png
Ora abbiamo assegnato la locomotiva al treno:
Screenshot 2025-01-21 130455.png
Se guardate la lista noterete che le colonne 'Lunghezza' e 'Overall lenght' sono uguali per questo treno, a differenza del treno '46096'.
Questo perchè anche in questo caso non è definita la lunghezza della locomotiva:
Screenshot 2025-01-21 130620.png
Screenshot 2025-01-21 130626.png
Ora che abbiamo inserito la lunghezza corretta nelle proprietà della 'ER20Tunes' la lunghezza totale può essere calcolata correttamente, come si vede anche nel pannello:
Screenshot 2025-01-21 130647.png
Screenshot 2025-01-21 130634.png
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36 - Rocrail: treni

#6 Messaggio da LucioTS »

Associamo anche il terzo treno, il '33018':
Screenshot 2025-01-21 130710.png
Screenshot 2025-01-21 130714.png
Screenshot 2025-01-21 130727.png
Screenshot 2025-01-21 130736.png
Screenshot 2025-01-21 130857.png
Screenshot 2025-01-21 130929.png
Però ci siamo sbagliati. Abbiamo usato la locomotiva 'BR E 10 1266' ma invece vogliamo usare la 'OBB'.

Nel pannello dei treni selezioniamo il treno:
Screenshot 2025-01-21 130929.png
Ora premiamo su 'Rilasciare treno':
Screenshot 2025-01-21 130941.png
Il nome della locomotiva viene tolto dal campo 'Locomotive':
Screenshot 2025-01-21 130951.png
Premiamo sul solito 'Applica':
Screenshot 2025-01-21 131002.png
Ora la locomotiva e dissociata:
Screenshot 2025-01-21 131007.png
Selezioniamo la locomotiva corretta:
Screenshot 2025-01-21 131023.png
E come visto prima premiamo 'Assengnare treno' e poi 'Applica'. Ora abbiamo la locomotiva che volevamo:
Screenshot 2025-01-21 131033.png
Se guardiamo i campi della tabella vediamo che 'Lunghezza' e 'Overlal lenght' sono diversi. Questo perchè la 'OBB' avva il campo lunghezza (nelle sue proprietà) compilato.

Questo treno ha un decoder che comanda le luci come abbiamo visto. Prima di vedere come usarlo (più sotto) vediamo come togliere l'associazine tra locomotiva e treno.
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MarcolinoMarklin (24 gennaio 2025, 17:20)
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36 - Rocrail: treni

#7 Messaggio da LucioTS »

In realtà abbiamo appena visto come dissociare (rilasicare un treno) una locomotiva da un treno.
Quando abbiamo tolto la 'BR E 10' messa per 'errore' nel post qui sopra. In realtà abbiamo prima associato un treno ad una locomotiva (la BR), poi abbiamo rilasciato il treno dalla BR ed infine assegnato alla OBB il treno.

Vediamo però cosa significa 'Rilasciare un treno'.

'Stacchiamo' la Litra dai suo vagoni, ovvero la locomotiva dal treno '46096'. Possiamo usare anche il tasto destro del mouse sopra la locomotiva e premere 'Rilasciare treno':
Screenshot 2025-01-21 131113.png
Molto semplice. Se guardiamo il pannello vediamo che nella colonna treno non c'è più il nunmero del treno e questo non viene neanche mostrato nella immagine. Solo la locomotiva:
Screenshot 2025-01-21 131122.png
Screenshot 2025-01-21 131149.png
Dato che abbiamo inserito la lunghezza della locomotiva questa viene mostrata (colonna Treno valore 25).

Se ci spostiamo sulla scheda 'Train view' notiamo che il treno '46096' non ha più la locmotiva (nelle immagini) però è ancora nella località 'Sta_A_2':
Screenshot 2025-01-21 131205.png
Questo perchè per Rocrail, noi non abbiamtolto i vagoni del treno dal plastico ma solo 'sganciato' il treno dalla locomotiva. E dato che il 'Rilascio del treno' è avvenuto nel blocco per Rocrail il treno è nel blocco.

Se guardiamo il blocco questo mostra questa indicazione:
Screenshot 2025-01-21 131219.png
Abbiamo il nome del blocco seguito da '#5' e quindi dalla loco che occupa il blocco, i questo caso la Litra che non si è mai mossa.
Per capire meglio, spostiamo la locomotiva Litra in un blocco diverso:
Screenshot 2025-01-21 131238.png
Screenshot 2025-01-21 131243.png
Ora la Litra è nel blocco 'Est', ma il treno '46096' è ancora nel blocco 'Sta_A_2'.
Il blocco mostra:
Screenshot 2025-01-21 131304.png
Cosa significa questo '#5'?

Se guardiamo in basso a sinistra quando mettiamo il mouse sopra ad un blocco, vengono mostrate alcune informazioni. Qui posizione il mopuse sopra al blocco 'Est', occupato dalla Litra:
Screenshot 2025-01-21 131507.png
In basso a sinistra dello schermo troviamo:
Screenshot 2025-01-21 131525.png
Visualizza le coordinate del blocco, il nome del blocco e cosa occupa il blocco. In questo caso la Litra.


Se posiziono il mouse sul blocco 'Sta_A_2':
Screenshot 2025-01-21 131546.png
Troviamo le coordinate del blocco, il nome del blocco e cosa lo occupa, ovvero i carri che compongono il treno '46096' che sono.... 5
Screenshot 2025-01-21 131304.png
Ecco spiegato il '#5'. Il blocco non ha locomotive ma ha numero (#) 5 carri. Non viene mostrato il nome del treno ma il numero dei carri che lo compongono.

Ora qui nasce un grosso problema.
Per Rocrail il blocco è libero, quindi una locomotiva può impegnare il blocco. Ma in realtà ci sono i 5 carri del treno che 'fisicamente' sono nel blocco.
Perchè il blocco non è occupato allora?
Per poter fare le manovre di aggancio e sgnacio dei treni automaticamente. Se il blocco viene messo ad occupato, nessuna locomotiva potrebbe andare nel blocco per agganciare il treno.

Esite però un modo per evitare che una locomotiva usi un blocco se è 'occupato' da dei carri.
Apriamo le proprietà del blocco 'Sta_A_2':
Screenshot 2025-01-21 131640.png
Di default è selezionata l'opzione 'Consenti accesso nel caso di veicoli presenti nel blocco'. E' una voce della 'Configurazione'.
Proviamo a deselezionare la casella che controlla questo parametro:
Screenshot 2025-01-21 131652.png
Se mettiamo questa situazione con modalità automatica la Litra che è nel blocco 'Sta_B_2' non trova una destinazione libera, come evidenziato nella finestra 'Server':
Screenshot 2025-01-21 131742.png
Il blocco 'Sta_A_2', unico raggiungibile, è libero ma occupato dai carri ed abbiamo tolto l'opzione che possa essere occupato con dei carri.

Se invece l'opzione è abiiltata la Litra può usare il blocco:
Screenshot 2025-01-21 131833.png
Vedremo cosa significa con degli esempi pratici nel prossimo capitolo.

Se fisicamente tolgiamo i carri dal blocco, allora dobbiamo indicare a Rocrail che i carri del treno non sono più presenti.
Apriamo il pannello dei treni e seleziniam i carri del treno in questione:
Screenshot 2025-01-21 131927.png
Premiamo su 'Reset location':
Screenshot 2025-01-21 131942.png
Ora il treno non ha più indicato nella colonna 'Località' dove si trova. Per Rocrail i carri non sono presenti in alcun blocco:
Screenshot 2025-01-21 131948.png
Anche il blocco appare 'normale':
Screenshot 2025-01-21 132005.png

Quindi quando si rilascia un treno significa che sganciamo il locootore ma i vagoni restano ad occupare il blocco. Dobbiamo prestare attenzione a non far arrivare una locomotiva in un blocco 'libero' ma che in realtà non è libero fisicamente.
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Questi utenti hanno ringraziato l autore LucioTS per questi 2 post:
MarcolinoMarklin (24 gennaio 2025, 17:21) • luferr52 (25 gennaio 2025, 5:28)
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36 - Rocrail: treni

#8 Messaggio da LucioTS »

Una cosa che possiamo notare è che c'è una differenza tra l'ordine dei carri inseriti nel treno e l'ordine dei carri fisicamente agganciati alle locomotive sul nostro plastico.

Ad esempio in Rocrail il '33018' non ha i carri in sequenza come lo sono sul plasitico:
Screenshot 2025-01-23 131552.png
Sul plastico:
obb_33018.png
Per quanto non cambi assolutamente nulla per il funzionamento di Rocrail, vogliamo comunque che il treno abbia i carri posizionati correttamente, ovvero che Rocrail segua la realtà.
Però 'graficamente' la cosa stona, quindi vediamo come correggere l'ordine dei carri in Rocrail.

Andiamo nel pannello dei treni e selezioniamo il treno, qui il '33018' nel nostro caso:
Screenshot 2025-01-23 131634.png
Spostiamoci nella scheda 'Treno':
Screenshot 2025-01-23 131741.png
Troviamo l'elenco dei carri nell'ordine di inserimento. Ovviamente, quando abbiamo creato il treno, potevamo inserire i carri nell'ordine esatto, ma possiamo cambiare l'ordine molto semplicemente.
Sul plastico, la prima carrozza agganciata alla locomotiva è la '33018_343_4' (questo è il nome che abbiamo dato al carro in Rocrail). Selezioniamo il carro (che qui è l'ultio della lista) e premendo il pulsante 'Su' lo 'spostiamo' in cima alla lista. Ad ogni pressione del pulsante 'Su' il carro si muove verso l'alto di una riga:
Screenshot 2025-01-23 131903.png
Screenshot 2025-01-23 131911.png
Il secondo carro agganciato 'fisicamente' alla locomotiva sul plastico è il '33018_109_4'. Selezioniamolo e portiamolo in alto sotto al primo carro:
Screenshot 2025-01-23 131932.png
Screenshot 2025-01-23 131941.png
I rimanenti carri sono nell'ordine corretto, quindi non dobbiamo spostarli:
Screenshot 2025-01-23 131947.png
Screenshot 2025-01-23 131954.png
Finito il 'posizionamento' ricordiamoci di premere il tasto 'Applica'

Ora i carri sono nella corretta posizione anche in Rocrail:
Screenshot 2025-01-23 132005.png
Screenshot 2025-01-23 132027.png


Anche gli altri 'treni' hanno l'ordine dai carri non corretto:
Il '46096' riceve il posizionamento corretto dei carri come sono stati realmente agganciati alla locmotiva Litra. Nelle immagini l'ordine 'sbagòiato' e poi 'corretto' spontando i carri in Rocrail:
Litra_46096.png
Screenshot 2025-01-23 131601.png
Screenshot 2025-01-23 132136.png
Screenshot 2025-01-23 132221.png
N.B. con questi carri ho usato una unica immagine (vedi sezione carri) quindi 'graficamente' non cambia nulla nella visualizzazione in Rocrail, ma noi cerchiamo di essere precisi....


Anche il restante treno:
20250123_114745.jpg
Screenshot 2025-01-23 131614.png
Screenshot 2025-01-23 132312.png
Screenshot 2025-01-23 132321.png
Screenshot 2025-01-23 132418.png
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36 - Rocrail: treni

#9 Messaggio da LucioTS »

Vediamo infine il metodo più semplice per poter 'comandare' le funzioni di un decoder del treno.

Abbiamo visto sopra, quando abbiamo creato il treno 33018, la scheda funzioni.
Adiamo a rivedere. Apriamo il pannello dei treni, selezioniamo il 33018 ed andiamo nella scheda 'Funzioni':
Screenshot 2025-01-24 143936.png
Screenshot 2025-01-24 144104.png
Affinchè i 'comadandi' funzionino è necessario che i campi 'Descrizione' siano uguali a quelli del carro con il decoder.
Se apriamo il pannello dei carri ed andiamo nella scheda funzioni del carro in questone vediamo:
Screenshot 2025-01-24 144131.png
I campi 'Descrizione', sia nel carro con il decoder che nel treno sono identici.

Torniamo nella scheda 'Funzioni' del treno:
Screenshot 2025-01-24 144104.png
In alto a sinistra troviamo 3 possibilità di funzionamento:
- Tutti
- Shift
- Descrizione

Questo selezione è il metodo che Rocrail userà per comandare le fuzioni del treno tramite la locomotiva agganciata al treno stesso.
Per chiarire: La OBB ha in carico il treno 33018. Tramite il pannello delle locomotive possiamo comandare sia le fuzione del decoder della locmotiva, sia quelle del treno (ovviamente in questo caso del 33018 che è il treno agganciato):
Screenshot 2025-01-24 144429.png
Il metodo selezionato (Tutti, Shift, Descrizione) controlla il funzionamento.
Se selzioniamo 'Shift':
Screenshot 2025-01-24 144152.png
Significa che le funzioni del decoder del treno sono comandate dalle relatrive funzioni quando viene attivato lo 'shift'.
Vediamo:
Screenshot 2025-01-24 151937.png
Questo è il pannello che comanda le funzioni del decoder della locomotiva.

Se premiamo il tasto 'Shift':
shift.png

Vengono mostrate (e comandate) le funzioni del treno. Le funzioni che non ahnno una descrizione non sono più 'F e numero' che indica funzione numero ma 'T e numero' che significa funzione del Treno numero:
Screenshot 2025-01-24 151937.png

N.B. la funzione F0 che generlamente comanda le luci viene gestita in modo 'autonomo'. Quando si preme la funzione F0 (Luci) vengono accede contemporaneamente sia le luci della locmotiva (a seconda del senso di marcia) sia quelle del treno (ammesso, come in questo caso, che il decoder usi l'uscita F0).


Nel video vediamo che se attiviamo le funzioni della locmotiva solo quelle sono attivate.
Per far vedere meglio ho aperto anche due pannelli 'Throttle' per vedere in contemporanea il comportamento delle funzioni sulla OBB e sul carro bagagliaio che ha il decoder del treno.
Ad esempio se attivamo F3, solo la locomotiva riceve l'attivazione della funzione F3. Il treno, che su F3 ha l'illuminazione delle carrozze non riceve il comando. Quando invece attiviamo lo 'Shift' allora comandiamo le funzioni del treno e non quelle della locomotiva.
L'unica funzione che viene attivata assieme sono le luci (F0).



Se invece scegliamo il metodo 'Descrizione':
Screenshot 2025-01-24 145609.png


Le funzioni della locomotiva e quelle del treno che hanno la stessa descrizione saranno attivate assieme.
Se, ad esempio, volgio attivare l'illuminjazione delle carrozze usando una funzione della locomotiva (invece che usare il tasto shift) possiamo fare cosi.
Nelle proprieta della locomotica andiamo nella secheda 'Funzioni' e, ad esempio, usiamo la funzione F14. Mettiamo nella descrizione 'l_carrozze' ovvero la stessa descrizione usata nel treno:
Screenshot 2025-01-24 145658.png
Ora, come vediamo nel video seguente, se attiviamo la funzione F14 sulla locmotiva OBB si attiva in contemporanea anche la funzione F3 sul carro perchè le descrizioni delle funzioni sono uguali.



Il metodo 'tutti' usa entrambe le possibilità allo stesso tempo:
Screenshot 2025-01-24 144104.png
N.B.: qualsiasi metodo sia scelto, quando si preme il tasto 'Shift' si agisce solamente sulle funzioni del treno.


Solo le funzioni eseguite sulla locomotiva agganciata al treno possono comandare contemporaneamente le funzioni del treno.
Se, come in questo ultimo caso, premo F14 sulle funzioni della locomotiva comando in contemporanea anche F3 del treno, ma se premo F3 sul treno non comando F14 della locomotiva. Comando solo il treno.

Ci sono molte altre possibilità associate ai treni ma per il momento ci fermiamo riguardo l'argomento.
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MarcolinoMarklin (24 gennaio 2025, 17:26)
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